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= 游戏本体 = == 创造服 == === 可选模组 === *[[可选模组一览 (6周目)]] === 已知BUG === * 视频设置—品质—抗锯齿打开后,ArchitectureCraft的自定义方块会出现渲染错误,并且Forge MCB的方块也可能出现变透明的错误。 * iterationT光影下,mod中的透明方块不会显示。 * MrCrayfish的载具在乘坐或与载具实体碰撞箱重叠时,部分光影设置下景色会模糊;将渲染精细度调成2x可解决。 * Journeymap的传送点传送时出现"Unknown command.",是由于启动游戏之后进入了单人档导致的,重启游戏一般可解决。 * 举着MrCrayfish的载具的时候不能右键放置雕刻方块或小方块。 * SignPicture加载png图片时低概率出现“Unknown image type 0"错误,这是因为SignPicture的代码中没有处理好png的buffer,但是这并不是代码逻辑应该考虑到的部分。遇到这样的问题,可以选择换一个平台上传相同图片,或将图片修改后重新上传(参照[https://github.com/usnistgov/pyramidio/issues/7 GitHub])。 * MrCrayfish的载具mod会出现放载具之后会停留在方块状态不变成实体的bug,可以退出服务器重进来解决。 === 信号灯不动 === 依次点击选项→视频设置→动画→地形动画:开;如果关掉会导致dfroads的交通信号灯更替动画失效。 === 无法放置SignPicture === 如果每次右键告示牌都出现编辑页面,请依次点击:菜单→q→客户端,找到其中的improved sign edit选项并将其调整为“×”,即可解决。 === 设备问题 === 下面列出的问题通常是由于客户端或个人终端配置问题导致。 * 如果电脑配置较高,但游戏很卡,可能是因为电脑(大部分是笔记本)在使用集显而非独显上粽。可以参考下面的教程:https://blog.beanbang.cn/2017/07/10/gui-config-for-minecraft 或 https://www.entropy-tree.top/2024/01/25/simple-nvidia-setup-for-linux * 使用iterationT Next 1.0.0之类的光影时,若发现远景抖动令人懊恼,可关闭光影中的抗锯齿(在光影选择菜单的右上角)。 * 如果使用较大的屏幕游玩而分辨率较低,在HMCL或者PCL(启动器)的属性→兼容性设置里找到DPI,并修改为适配设备的值。 = 建设 = == 模板与沙盒 == 目前的模板场通过输入“/warp hinatanada_templ”抵达。也可直接使用“/world 3”进入超平坦,并找空地占用建设模板或草稿,并请注意记录在超平坦的工程位置,以免遗忘。
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