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2026年9月19日 (六) 07:33的版本
粽服的「温馨感」已不复存在,它开始变得冰冷。甚至它连一个服务器的感觉都丢失了,最起码我玩到现在,没有一个服务器让我感到如此的以权说话,用命令待人。服务器本质是一个娱乐之地,而现在却让人觉得,无非就是少部分人培养的「帝国」罢了,并且还是个被官僚主义和形式主义包裹着的帝国。
...
我前几天还在星云内群里面说「粽子工艺的环境很好」,到了现在,我也只能是怀念以前罢了。说句实话,粽子工艺是我第一个加入的轨道交通服务器,花见是其二,它的魅力我很清楚。但是现在,我感到可惜,这份魅力在逐渐逝去……我希望这份魅力可以回来,但是这肯定是在反思这次事件之后。
——致粽子,Dikkoo
历史
起源
基友服时代
6周目的早期公司制度
管理组
发展与顶峰
二一四事件与官僚制
大量玩家流入
议事堂与机构化
服内流程公文化
成熟公司制度
当当去官僚化改革
(失败告终)
2020年至2022年
二月政变
主条目:二月政变
临时管理组时期
9周目伊始
2023年至今
因玩家在二月政变期间的大幅度减少,毫无必要维护这一套庞大系统,官僚主义减退,议事堂实质性空壳化
管理组精简,留下实际建设的。
玩家大幅度减少,在2023年开始质量不断提高,不需要一套大系统管理,除了加入流程和社群守则之外繁文缛节全部消失,全身心投入大建(
虚拟国家化
官僚主义和形式主义不被直接应用到玩家头上,而是移出社群系统,转化为一套分离的设定体现在粽子联邦的制度上(如宪法),也就是谁爱搞谁搞的一套设定
并非“规则”而是“守则”“指南”
玩家进一步精简化,粽子联邦的制度与法律唯一与玩家的交集仅有建设指南。
社群守则和加入方法也与粽子联邦的体系无关。
加入流程精简
不必填建筑作品之类。
建设(质量把关/规范)的精简
社群/紧密共同体化而非官僚系统化(帝国化)
多读 max weber